首页
>
2021-04-12 20:54
你必须了解电影和电视后期制作的10项技能!
技术论坛
发表于 2021-04-12 20:54

电影和电视的后期制作是完成电影或软件的动画。

进行后处理,使其形成完整的影片,添加特效,添加文字,并为影片配音等。

后一种软件可分为平面软件、综合软件、非线性编辑软件和三维软件。

后期有很多种软件,所以有很多种非线性编辑软件。下面是电影和电视后期10种常见的制作方法的集合。

闪白

在视频制作剪辑合成方案中,如果不直接使用白框叠加,而是在原始材料中提高伽马和亮度来做简单的动画。

然后叠起来,使画面的明亮部分先白色,然后整个画面呈现白色。

这感觉就像一种光学变化,而不是单调,最好是在最白的时候也能看到一些东西,也就是说,不要使用纯白色的单色。

剪切

有几种常见的编辑技术,如以下几种。

1.为了调整时间与空间的关系,或延长时间,扩大空间,加剧戏剧渲染,调整节奏,采用裁剪、反复插入、移植和借用的方法。

二.保存图片中间格的方法和延长图片拼接长度的方法。

3.删除、挖掘声带、改变声带位移的方法。

4.使用动作连接透镜和使用动作错觉转换镜头的方法。

5.为了获得情感延伸的余味或突然震动效应,对镜头长度进行了特殊处理。

6.短镜头的重复跳跃是为了增强情节的节奏,而静态短拍则是用来引起动态电位的。

7.使用特殊的剪辑检查(指动作和镜头运动后的停顿次数所造成的稳定时刻)在电影语法中充当标点符号。

8.使用隐藏的、明确的、化学的、笔画、重印和其他额外的光学技能或特殊技能作为场景和段落之间的过渡。

9.调整、增补和删除戏剧性段落。

10.音乐、语言的编辑(对话、叙述者、独白、内心独白、解释)和自然声音的结构。

对于不同的主题和不同的风格和风格的电影,可以使用不同的编辑方法。

图片色彩

屏幕尽量避免纯黑色、纯白色、甚至黑色,按到很深的红色、蓝色等来代替,会使整体颜色更加协调,从整体色调确定具体色调。

如果你觉得胶片不够亮或不够暗,尽量避免用绝对的方法使整部电影变亮或变暗。

相反,采用相应的方法来解决,例如增加明亮部件的面积和比例。使用曲线工具更容易控制屏幕的局部调整。

对于金属光泽的纹理,主要原理是金不怕黑,也就是说,金属纹理的产生必须有一个黑色的部分。

试着用移动的灯光来创建流动的高光,而不是反射地图,而负光可以用来制造黑暗的部分。

构图

除了严肃、权威、权力等表演场景外,尽量使用不对称构图;尽可能从视频制作剪辑的角度,考虑构图的衔接性,不要太执着于单一的画面构图。

罗宾逊夫人的脚的构成是不同的,这幅画也成了毕业生的经典画。

电视的纵横比和单镜头的组成是非常困难的,我们通常在制作时考虑比电视上显示的部分更多。

动态的、时间的和空间的刻板印象应该全面考虑.

声音与画面

对于环境声音,没有必要严格对应视频屏幕制作剪辑,一般来说,环境声音先进进出出。

根据波形和图片的切点错开1-2帧感觉更好。用你的眼睛和耳朵来感受它。不要对波形和剪切点太执着。

有时考虑到,与传送到您的机器的声音对应的环境声音可能比环境场景稍微延迟。

对于一些大的现场直播和后期制作,我们应该注意这一点,毕竟光速和声音的传输速度是很不一样的。

正常图片颜色

电视图像的正常颜色在计算机上往往过于饱和。电视的特点之一是亮度增加,饱和度降低。

但是过度饱和的颜色是很容易看到的,解决这个问题的方法之一是注意颜色等级的转换,而不仅仅是关注颜色块。

例如,距离是暖色调,近色调是冷色调,即色彩设计过程。

控制颜色转换,使过渡不再单调。颜色曲线工具比线性过渡有更多的调整控制。

色彩调整不应导致图片质量的显著下降,否则,它宁愿不进行调整或微调;第一种颜色的质量是视频制作剪辑的首要先决条件。

光效应

通常过度模糊,刚性光效果不是很好;刚性、快速变化或总是不断变化的光效果更好。

试着做出自己最合理的光效果,比如用PS画几层,然后在合成中调整。

虽然直接使用软件插件的效果简单实用,但往往不适用于具体问题。

不要滥用光效应,避免长时间使用光效应,同时控制光效应的水平,甚至最简单的发光特效;设置2-3层亮度和色差层调整,效果会更好。

三维动画

三维动画制作应避免过多的法律和协调,安排好三维动画的节奏关系,适当打破节奏,平面画面将缺乏冲击力。

二维设置,如人物场景道具(造型设计)

包括人物造型、动物造型、器皿造型等设计,设计内容包括人物的外观设计和动作设计,造型设计要求比较严格。

包括标准造型、旋转面图、结构图、比例尺图、道具服装分解图等。

通过典型动作设计的人物(如几个情感人物动作反映人物和典型动作的人物),并附在文字的描述上来实现。

除了建筑多媒体提示造型,可以适当夸张,突出角色的特点,运动是符合规律的。

早期设计越细致,后期对项目的控制就越好。一个角色至少应该有三个视角和至少几十个动作设置。

人物场景中道具的色彩分配(雕塑)

像天空的颜色,云的形状一样大,像文字的项链和钉子的颜色一样小。

现场的整个气氛,人物的性格,画面对观众的感觉,都在这一步中初步体现出来。

如有必要,应进行雕塑,以确定当二维字符变成三维状态时,它是否如想象中的那样美丽。

学会伪装,打破规律

对于变化不大的镜片,可以使用掩模功能来控制调整范围,这类似于在屏幕上涂鸦。

有时可能有一些小瑕疵,但在整部电影中,锻炼或感觉良好,这需要一个选择,不需要专注于一次拍摄。

调色

首先,去掉颜色,只看灰度图像,调整正确的过渡和暗光等级,以避免过度调整。

然后调整颜色块部分的颜色,即色彩对比中最倾斜的部分。例如,距离是冷色调,近色调是暖色调,即色彩设计过程。

控制颜色转换,使过渡不再单调。颜色曲线工具比线性过渡有更多的调整控制。

色彩调整不应导致图片质量的显著下降,否则,它宁愿不进行调整或微调;第一种颜色的质量是视频制作剪辑的首要先决条件。

希望以上内容对您有所帮助,觉得有用请转发支持,谢谢!

如果你对今天的内容有任何疑问,或者你有其他你想学的技能,请留言给我。我会在评论部分等你。

公司宣传片拍摄-版权信息
公司宣传片拍摄-
纪录片宣传片拍摄 影视视频制作 企业宣传片制作 公司宣传片拍摄 天源文化传播有限公司 本站视频作品采用知识共享署名非商业性使用 津ICP备14005706号-1

友情链接: 公司企业宣传片 宣传片摄影 宣传片拍摄 宣传片制作 公司宣传片拍摄 宣传片制作公司 动画制作 拍摄360全景 活动策划公司 广告策划公司