北京时间5月29号晚,拳头公司召开线上发布会,公布了《英雄联盟》手游演示视频,内容涵盖英雄,玩法,皮肤等多个方面,自拳头十周年庆典曝光《英雄联盟》手游以来,这款产品一直低调神秘,并没有对外发出太多声音。《英雄联盟》手游及主机平台全球执行制作人Michaelchow表示,对于预约《英雄联盟》十周年庆典的手机玩家,下周将在巴西和菲律宾进行为期两周的首轮技术测试。这段视频也是目前为止该产品最详细的官方介绍。这只是第一步,但也是重要的一步。在英雄开发视频中,《英雄联盟》手游负责英雄开发的产品经理Davidxu介绍了游戏的英雄设计理念。在英雄移植方面,手游版将保留《英雄联盟》原有的体验,只做有意义和必要的调整。比如为了更快的手游节奏和相对较小的地图所做的调整,或者更适合双摇杆的操作模式。第一回合共有36位英雄参与测试,包括冰人马艾希,亚索,酒桶,盖伦,龙王等,未来还会继续增加。在目标选择方面,采用了更加精准的锁定机制,通过调整技能操纵杆的位置,可以精准选择目标进行攻击和技能释放。以一些英雄为例,比如调整内苏斯画魂战的叠加速度,让他的boss保持无限成长的感觉,保证他在游戏后期仍能成为大魔王。优化Twist的卡牌骗术,使其不再只是被动技能,提供爆炸的攻速加成,探索新的加载可能性。随着双摇杆的控制,厄运小姐的一举两得改为了非指向技能,给了玩家更大的操作空间,不过,有些英雄的玩法几乎和端游一模一样。雅娜就是一个典型的例子。希瓦娜也稍有突破。击杀元素亚龙后,可以获得独特的龙形加成。比如击杀炼狱亚龙可以对英雄造成灼烧效果,并增加一定的真实伤害。在山中击杀亚龙会增加希瓦娜龙牙尖刺的减速效果。此外,《英雄联盟》手游中负责游戏玩法和平衡的Jonathanchao也分享了游戏玩法。英雄选择,召唤师技能选择和端游都是一样的,惩罚略有改动。符文系统希望引入与端游相同的机制,但为了缩短游戏流程进行了简化。除了8个基石符文和3个次级符文外,《英雄联盟》手游还加入了几个独特的次级符文。例如,甜蜜专家可以让你在吃蜜果时获得金币,忠诚可以让你和队友在接近对方时获得防御属性,效果可以叠加。地图保留了三条道路的设计,还原了大家熟悉的游戏阶段,但整体流程缩减为15到20分钟。打野的机制变了。玩家现在只需要清理四组大型野怪,就可以直接在挑战惩罚和深冷惩罚中选择一个,这样玩完就可以直接gank了。很多大家熟悉的装备都会出现在手游中,只能在泉水区购买。虽然装备的价值和细节可能会发生变化,但效果和端游几乎是一样的。《英雄联盟》手游还是有很多大家熟悉的主动装备,但是每个玩家只能购买一件。这些主动效果现在可以作为III级鞋子购买,并且可以使用任何鞋子升级。辅助玩家可以选择附魔:救赎,而坦克玩家可以购买附魔:巨石阵石板甲获得额外抗性。或者你想尝试一些新的套路。游戏还加入了快速购买按钮,让玩家可以尽快回线。此外,测试期间还开放人机5V5对战模式,测试玩家还将体验排位系统。《英雄联盟》手游皮肤负责人Christinawun谈到了她对付费和皮肤的看法,手游版将延续端游的商业模式。所有英雄都可以通过非付费渠道获得,当然也可以通过付费获得。付费并不是游戏的核心,玩家也不想有被迫付费的感觉。皮肤方面,视频中曝光了一部分,还有很多皮肤还在制作中。结束语去年拳头十周年庆典时,Michaelchow与葡萄君聊起了《英雄联盟》手游的幕后故事。在他看来,相比其他Moba类手游,《英雄联盟》手游更注重游戏的深度。所谓深度是什么?我想你看了演示视频后应该有了初步的答案。同时,michaelchow认为,虽然moba手游市场的竞争已经非常激烈,但如果他们将这些带入市场,仍然是一个好时机。随着巴西和菲律宾地区测试的开始,《英雄联盟》手游逐渐在全球范围内接受更多玩家的测试。