导读
剪辑点是两个镜头之间的转换点、声音或图像。准确掌握镜头的剪辑点可以保证镜头的顺利切换。因此,剪辑点的选择是视频剪辑最重要和最基础的工作。
什么是动作编辑点?
剪辑点可分为两类:
a.画面拼接点、动作拼接点、情感拼接点、节奏拼接点
b.声音拼接点,包括对话、音乐、音效拼接点
动作编辑点是主体动作的连贯,动作编辑也是为了清晰的叙事服务,但更注重镜头外部动作的连贯性,动作的一致性可以增加镜头之间的流畅性。
行动编辑点的选择
当我们用不同的场景展示一个动作,以确保流畅。我认为有两种方法可以解决编辑点。让我们谈谈解决问题和在这里选择问题。
第一种方法是:在第一张镜头中,演员的动作是在微电动势中。微电动势是什么?也就是说,动作即将完成,下一个连接镜头将完成,动态感觉可以弥补镜头中的场景跳跃问题,同时也使视觉更加流畅。
例如:镜头1是A-B近景,A摆动a拳B-B落下;镜头2仍然是这样,但两个全景视图,那么如何更好地将这两个镜头切在一起?
是在点击A和B的那一刻做剪辑点,因为,这里是动作范围中最精彩的部分,这样剪辑既符合视觉美学,又符合镜头内聚力。
所以,当朋友们拍两张照片时,不要做你想做的事。首先,想想你的剪辑是否是发生动作的最大地方。
第二种方法是:在第一个镜头中,演员完成1/4的动作,下一个镜头完成3/4的动作。
还有一个需要注意的问题是关于人眼的视觉保持问题。在第一次拍摄暂停到下一次拍摄结束之间有一个2到3振的跳跃问题。在2到3振被切断后,就没有视觉跳跃的感觉了。
电影透明人开始运行的视频剪辑非常流畅,秘诀是剪辑前后的影片不是传统意义上的裁剪,应该看到在过渡过程中总是有一两帧,可以看作是两帧的叠加,可以看作是两帧的逐步发展。从第一帧开始,这些动作,通常看上去很平稳,实际上在中间有一个相对的停顿。
也就是说,当你一帧一帧地看它时,你会发现一些画面是相对静态的,而这个地方通常是我们必须选择的剪辑点。
值得注意的是,一般来说,这些静态帧(1-2帧)留在前一张照片中,从与下一张照片不同的场景开始。
在视频剪辑中,最常见的情况是坐着、起床、拥抱、握手、摘下帽子、穿衣、吸烟、换门窗、走路、跑步等等。摘下帽子,戴上帽子,当手接触到帽子时,会停止开关门窗,当手碰到门窗时会握手,在握手的起起落落的最高点或最低点行走,并保持脚和最高点保持不变(注意左右脚的一致性)。编辑方法可以根据以上的本质进行。
当然,每件事都有例外,那就是我刚才提到的情绪编辑点和节奏编辑点。当人们生气时,当我们要求加快速度时,那么下一张照片就会有几帧不太好。
例如,打开窗户的第一个镜头是在手碰到门窗时结束的,下一个镜头已经部分打开了。这是传说中的情感编辑点和节奏剪辑点,我认为这只是一个陈述,当然,这些都要靠编辑的经验和艺术修养来完成。
在视频剪辑中,人们往往回头看、鞠躬、抬头、转身、弯腰、竖直等等,这与上面提到的编辑点的选择基本类似。