AR图书看着很美 AR图书看着很美,其实有点坑受限于AR技术的实现,现阶段这种跃然纸上的阅读或许还不如二维动画的趣味性大。从家长的角度来看,让孩子长时间盯着手机或者平板,也不利于孩子们的身心健康。而碰巧的的是,在刚刚落幕的上海书展上,关于加强机关事业单位人员工资管理防范虚报冒,山东教育出版社也推出了AR图书《恐龙世界》。当AR技术和文化碰撞,擦出的火花是什么样的呢?虽然国内已经有多家出版社尝试去做AR图书,但是因为技术瓶颈和成本限制,大多是浅尝辄止。纵观淘宝、当当上的AR图书,质量参差不齐,真正能够实现具有交互性AR体验的少之又少成本高以及技术难题。普通书籍的出版流程一般就是创作、排版、如何横向整合资源,印刷、出版,如果是AR图书的话,就不是如此简单了,AR图书涉及到三维数字内容的制作和程序的编写实现。在创作的过程中,首先需要对书籍上的内容进行自然标记点的绘制,然后将书中的平面人物进行3D建模,再将建模后的数字信息加载到程序中,而这些这只是前期的一部分内容。企业宣传片制作现阶段AR效果的呈现需要借助手机、影视视频制作平板、智能眼镜等设备才能实现,所以在后端出版商还需要联系科技公司进行相对应的APP设计研发。一套流程下来,所花费的成本和时间都是普通图书的好几倍而且现阶段大部分的AR图书都是以儿童益智科普类为主,它的受众范围以及应用前景都有很大局限性。形象宣传片—“奇乐奇乐炸企业宣传片制作-奇乐奇乐炸鸡,对于儿童来说,在没有后续内容更新补充的情况下,看似新奇的AR阅读方式只能吸引他们一时的兴趣。受限于AR技术的实现,现阶段这种跃然纸上的阅读或许还不如二维动画的趣味性大。从家长的角度来看,让孩子长时间盯着手机或者平板,也不利于孩子们的身心健康既然AR和图书的应用场景比较窄,那为什么不把这种技术应用在其他垂直专业类书籍当中?说到这里,又绕回了创作成本的问题。比如说,出版商想要发行一本和工业机械设计相关的AR书籍,他们首先需要对书籍上的专业知识进行分析解构和整体策划,根据这些专业知识去做技术还原,这样就对技术人员的能力素质要求很高。相比之下,儿童科普类的书籍的门槛比较低,只需要对书中的人物进行一个简单的建模即可。所以一旦扩展了AR图书的门类,花费的时间和成本将会成倍的增长,而且不一定会有对口的消费者愿意为这部分成本去买单阅读的乐趣是什么,就是那种心灵和文字的碰撞。技术可以丰富我们的阅读方式,但是它改变不了阅读的深度,无论是简单的儿童科普读物还是深奥的社科书籍,公司宣传片拍摄最核心的永远都是内容。现在出版商选择去做AR图书无非是跟风,很大程度上是把它作为一个营销宣传策略。从目前AR图书发展的趋势来看,AR技术发展的奇点未到,AR图书的前景也是一片黯淡。